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Risk » History » Version 7

Andre Ferreira, 13/11/2012 12:42

1 1 José Bateira
h1. RISK
2 1 José Bateira
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O RISK é um jogo estratégico de tabuleiro, lançado originalmente em 1957 em França.
4 1 José Bateira
Podem jogar dois a seis jogadores. Na sua versão mais conhecida, o RISK é jogado num tabuleiro que representa um mapa político da Terra, dividido em 42 territórios, agrupados em 6 continentes. 
5 1 José Bateira
6 1 José Bateira
O objetivo do jogo é dominar o mundo (ocupar todos os territórios do tabuleiro), e consequentemente eliminar os outros jogadores. Os jogadores controlam exércitos com os quais tentam capturar territórios de outros jogadores, travando batalhas.
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9 3 Andre Ferreira
h2. Tipos de mensagens 
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Player A pergunta a B,  B responde:
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* Ataca player C
13 4 Andre Ferreira
* Ataca território C1
14 4 Andre Ferreira
* Confiança sobre A
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* Fortifica território A1
16 4 Andre Ferreira
* Pedido de aliança
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* Declaração de Guerra
18 4 Andre Ferreira
* Tréguas
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20 3 Andre Ferreira
21 3 Andre Ferreira
h2. Stats do Player
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23 6 Andre Ferreira
Valores que ajudam a determinar certas acções do jogador, fazem com que o jogador arrisque mais ou seja mais defensivo, tenha mais ou menos tendência a optar por sabotar e mentir, determinam o grau de carisma e influencia do jogador e a eficácia da comunicação.
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Todos os valores oscilam entre 1% e 98%, dado que a soma de todos é 100%.
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26 3 Andre Ferreira
* *Rage* (Agressivivo / Cauteloso)
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* *Honesty* (Verdadeiro / Mentiroso)
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* *Charisma* (Manipulador / Inocente)
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31 5 Andre Ferreira
h2. Advisors
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Os Advisors ajudam a determinar a próxima acção a tomar. 
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Cada Advisor analisa todas as possíveis jogadas e pontua-as conforme a sua importância, depois de todos os Advisors analisarem, somam-se os valores e é feita a acção com maior valor.
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* *Strategy* (Board)
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** MAX Número de unidades
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** MAX Unidade ganhas por turno
39 5 Andre Ferreira
** MIN Fronteiras com o inimigo
40 5 Andre Ferreira
** MAX Unidades nas fronteiras
41 5 Andre Ferreira
** MAX Unidades de Suporte
42 5 Andre Ferreira
** MAX Valor de territórios/continentes
43 5 Andre Ferreira
** MAX Probabilidade de vitória
44 5 Andre Ferreira
* *Perception* (Moves History, TrustPercepted, Alliance/War)
45 5 Andre Ferreira
** Ataques feitos
46 5 Andre Ferreira
** Ataques recebidos
47 5 Andre Ferreira
** Ataques entre outros players
48 5 Andre Ferreira
** Fortificações perto de territórios
49 5 Andre Ferreira
* *Communication* (Messages, TrustCommunicated, Alliance/War)
50 5 Andre Ferreira
** Envio de Confiança
51 5 Andre Ferreira
** Envio de Opinião sobre ataque
52 5 Andre Ferreira
** Envio de Opinião sobre fortificação
53 1 José Bateira
** Pedido de estado (Aliança, Guerra e Tréguas)
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55 7 Andre Ferreira
56 7 Andre Ferreira
h2. Arquitectura
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