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Andre Ferreira, 13/11/2012 12:42


RISK

O RISK é um jogo estratégico de tabuleiro, lançado originalmente em 1957 em França.
Podem jogar dois a seis jogadores. Na sua versão mais conhecida, o RISK é jogado num tabuleiro que representa um mapa político da Terra, dividido em 42 territórios, agrupados em 6 continentes.

O objetivo do jogo é dominar o mundo (ocupar todos os territórios do tabuleiro), e consequentemente eliminar os outros jogadores. Os jogadores controlam exércitos com os quais tentam capturar territórios de outros jogadores, travando batalhas.

Tipos de mensagens

Player A pergunta a B, B responde:
  • Ataca player C
  • Ataca território C1
  • Confiança sobre A
  • Fortifica território A1
  • Pedido de aliança
  • Declaração de Guerra
  • Tréguas

Stats do Player

Valores que ajudam a determinar certas acções do jogador, fazem com que o jogador arrisque mais ou seja mais defensivo, tenha mais ou menos tendência a optar por sabotar e mentir, determinam o grau de carisma e influencia do jogador e a eficácia da comunicação.
Todos os valores oscilam entre 1% e 98%, dado que a soma de todos é 100%.

  • Rage (Agressivivo / Cauteloso)
  • Honesty (Verdadeiro / Mentiroso)
  • Charisma (Manipulador / Inocente)

Advisors

Os Advisors ajudam a determinar a próxima acção a tomar.
Cada Advisor analisa todas as possíveis jogadas e pontua-as conforme a sua importância, depois de todos os Advisors analisarem, somam-se os valores e é feita a acção com maior valor.

  • Strategy (Board)
    • MAX Número de unidades
    • MAX Unidade ganhas por turno
    • MIN Fronteiras com o inimigo
    • MAX Unidades nas fronteiras
    • MAX Unidades de Suporte
    • MAX Valor de territórios/continentes
    • MAX Probabilidade de vitória
  • Perception (Moves History, TrustPercepted, Alliance/War)
    • Ataques feitos
    • Ataques recebidos
    • Ataques entre outros players
    • Fortificações perto de territórios
  • Communication (Messages, TrustCommunicated, Alliance/War)
    • Envio de Confiança
    • Envio de Opinião sobre ataque
    • Envio de Opinião sobre fortificação
    • Pedido de estado (Aliança, Guerra e Tréguas)

Arquitectura