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José Pinto, 04/11/2012 15:12
1 | 1 | Daniel Soares | h1. [[ArqF|4. Arquitetura Física]] |
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3 | 1 | Daniel Soares | Nesta secção é documentada a estrutura física do sistema do Travel, Inc. (máquinas, ligações, componentes de software instalados e dependências de componentes), através da utilização de um UML de deployment (Figura 2). |
4 | 1 | Daniel Soares | |
5 | 13 | Nuno Fonseca | !physic.jpg! |
6 | 1 | Daniel Soares | |
7 | 11 | Daniel Soares | h2. [[Mcli|Máquina Cliente]] |
8 | 11 | Daniel Soares | |
9 | 11 | Daniel Soares | Para poder usufruir da aplicação, o cliente deverá ter acesso à internet, quer seja através do computador pessoal ou do dispositivo móvel com plataforma Android cuja versão seja 2.2 ou superior, com suporte para os padrões web usuais (HTML, CSS, Javascript, jQuery, etc…) |
10 | 10 | Daniel Soares | |
11 | 12 | Daniel Soares | h2. [[Mser|Máquina Servidor]] |
12 | 12 | Daniel Soares | |
13 | 14 | José Pinto | O servidor http é a componente necessária de forma a possibilitar a comunicação entre a máquina cliente e a máquina servidor, permitindo a interação entre os dois módulos, servindo também como “intermediário” entre o cliente e a base de dados. A tecnologia para tal efeito será principalmente através da linguagem PHP. |
14 | 12 | Daniel Soares | |
15 | 12 | Daniel Soares | O servidor da base de dados é onde será guardada toda a informação da aplicação correspondente a toda a Lógica de Negócio. A tecnologia utilizada para este processo será o MySQL. |
16 | 15 | José Pinto | |
17 | 16 | José Pinto | [[ArqL| +Ver página anterior: Arquitetura Lógica+ ]] | [[Desg| +Ver página seguinte: Decisões Chave do Design+ ]] |